CIUDAD DE LOS CIBER-ZOMBIS POSTUMANOS
EL PROYECTO ECOTOPIA 2121 PREDICE EL FUTURO DE 100 CIUDADES SÚPER ECOLÓGICAS EN TODO EL MUNDO DURANTE 100 AÑOS EN EL FUTURO. ESTA SEMANA, NOS CENTRAMOS EN LA CIUDAD AMERICANA DE PALO ALTO.
La mayoría de la gente cree que solo hay dos certezas reales: la muerte y los impuestos. En Palo Alto 2121, ubicado en Silicon Valley de California, se ríen de ambos. Aquí obtienen exenciones de impuestos del gobierno del estado de California para perseguir extraños sueños tecnológicos que desafían a la muerte. Un sueño es convertir todos los pensamientos y experiencias dentro de la mente de una persona en una forma digital y luego cargarlo en alguna bio-máquina alternativa, un avatar si lo desea, que puede seguir viviendo para siempre, incluso cuando sus propios cuerpos y cerebros humanos convertirse en polvo.
En las calles de Palo Alto 2121, el primer avatar producido en masa es ahora algo común. Aquí, el avatar de tres patas y un solo ojo está formado a partir de restos físicos muertos de humanos cargados digitalmente junto con partes del cuerpo de mamíferos cultivados en laboratorio. Esta variedad de tres patas y un solo ojo se selecciona porque son baratas y fáciles de hacer (es decir, baratas para los multimillonarios de Silicon Valley) y son un poco más estables que cualquier variedad de dos patas.

PALO ALTO 2121
Para algunos, estos avatares son lindos y coloridos. Para otros, son tan abominables que les lanzan apodos aterradores; siendo llamado 'Frankinbeasts' por algunos y 'Valley Zombies' por otros. Sin embargo, para los tecnófilos de Silicon Valley son una oportunidad de inmortalidad, una oportunidad para vivir en un mundo posterior a la muerte. Sea lo que sea, las únicas ciudades que no prohíben su existencia de vagabundeo libre están en Silicon Valley, y aquí se venden como pan caliente.
¿En qué se parece esto a una utopía? Bueno, los avatares pueden servir para resucitar a tecnogenios del pasado fallecidos hace mucho tiempo. En Palo Alto 2121, hay avatares de Niko Tesla chocando con avatares de Steve Jobs y, por supuesto, el avatar de Edison y Einstein también. Si estas personas estuvieran vivas durante la era digital, sus ondas cerebrales y pensamientos se habrían convertido en bits de información y se habrían subido a la computadora del avatar. Si provienen de la era pre-digital, entonces se carga algún fragmento de su ADN más un compendio digitalizado de todos sus escritos y grabaciones.
Según los fanáticos de avatar, estos genios resucitados continuarán haciendo del mundo un lugar mejor mediante la creación de tecnologías innovadoras, incluidas las tecnologías ecológicas como las fábricas de energía solar en el espacio y los trenes de alta velocidad Hyperloop, etc.
Además, los avatares tienen la ventaja "ecológica" adicional de que tienen la capacidad de ajustar instantáneamente su configuración para maximizar el uso eficiente de la energía y los recursos, a diferencia de los humanos lentos y estúpidos. También son más capaces de sobrevivir a cualquier contaminación que haya en el mundo de 2121. Cualquier desperdicio tóxico que la humanidad pueda arrojar a la biosfera, podría matar a otros humanos, pero no dañará a los avatares resistentes. Puede que el mundo se desvanezca, el clima puede ser un caos, pero los avatares tienen cuerpos robustos y mentes rápidas para ayudarlos a salir adelante.
Por supuesto, como todas las nuevas tecnologías, existen riesgos imprevistos, y en la carrera por sacar los avatares y llevarlos al mercado para servir a los fanáticos de la tecnología muertos y moribundos y para hacer que los emprendedores tecnológicos vivos generen mucho dinero, la mayoría de los avatares. no siempre están perfectamente diseñados para los alrededores de la ciudad. A veces, chocan torpemente con personas, entre sí y con automóviles que pasan (tanto los autónomos como los conducidos por humanos). Otras veces derraman efluvios tóxicos en la cara de los niños, o balancean la tercera pierna con demasiada ansiedad y golpean a una persona mayor en la boca. De hecho, son tan propensos a los accidentes, molestos y torpes que la mayoría de las ciudades del mundo terminan prohibiéndolos por completo por razones de seguridad. Pero en Palo Alto 2121, son libres de deambular por las calles a voluntad.
Para 2121, la ciudad está cubierta por estos Cyber-Zombies; los vivos son superados en número por los (no) muertos. Unos cuantos "de por vida" resistentes se quedan, pero finalmente, cuando los avatares se convierten en la mayoría y aprenden un par de cosas sobre política, los zombis toman el poder y comienzan a organizar Palo Alto por sí mismos. Puede parecer una locura que los zombis puedan postularse para un cargo; ni siquiera son humanos, en realidad, pero sus abogados declaran que los zombies son los cuerpos artificiales de personas reales, manifestados en una nueva forma, y como personas reales merecen plenos derechos humanos.
Al final, los avatares demuestran ser tan torpes al hacer las leyes de la ciudad mientras atraviesan las calles, y Palo Alto desciende al caos zombi. Para mitigar esto, los avatares a menudo invocan una respuesta automática preprogramada bastante impredecible a su propia torpeza, que los paraliza en el acto cuando notan que otro zombi se mete en una situación potencialmente peligrosa; cruzar la calle, por ejemplo, o agacharse debajo de un árbol con demasiada rapidez. Esta respuesta automática nunca se programa con el grado correcto de sensibilidad o reacción, por lo que algunos zombis simplemente colapsan en parálisis cuando ven a otro ser vivo, y otros zombis comienzan a sufrir espasmos incontrolables, agitando sus extremidades en todas direcciones porque las señales visuales golpean. su gran globo ocular no se puede procesar de forma eficaz.
Para hacer frente a esto, se programa y se despliega otra respuesta automática mediante la cual el globo ocular se autodestruye si está recibiendo demasiada información. En algunos zombis de disposición nerviosa, el globo ocular explota después del 100º apagado diario para sofocar las inquietantes entradas. Esto es particularmente inconveniente cuando ya han visto 99 cosas torpes de zombis en un día mientras cruzaban una intersección concurrida de camino a casa.
Para combatir esta situación, el gobierno de la ciudad de Palo Alto 2121 coloca miles de carteles de 'Peligro' por toda la ciudad, advirtiendo sobre situaciones potencialmente peligrosas y la posibilidad de reacciones automáticas adversas. Esto, en sí mismo, parece no hacer más que exacerbar el problema porque expone a los zombies a un mayor nerviosismo, lo que hace que exploten más y más globos oculares.